Большинство боссов в Metaphor: ReFantazio имеют уникальные особенности, которые делают битву сложнее, чем просто драка, чтобы увидеть, у кого лучше характеристики и атаки. Зачастую битва с боссом определяется на основе того, как игрок готовится, и архетипов, которые в данный момент экипированы в его
Читать дальше →
Atlus's Metaphor: ReFantazio наконец-то доступна для игры во всех регионах, и игроки наслаждаются исследованием Соединенного Королевства Эухронии. Игра следует за историей безымянного главного героя Эльды, чья цель — снять проклятие со своего друга детства, который является законным наследником
Читать дальше →
Побочные задания в Metaphor: ReFantazio — это способ для игроков заработать немного дополнительных денег, повысить свою популярность и Королевскую Добродетель и даже разблокировать новые архетипы. Кроме того, поскольку большинство побочных заданий имеют сроки выполнения, их не всегда можно отложить
Читать дальше →
Пошаговый бой в Metaphor: ReFantazio во многом похож на то, как все происходило в предыдущих играх Atlus, например, Persona, но с некоторыми ключевыми изменениями, которые делают игру свежей и интересной.В Metaphor игроки сражаются с помощью членов своей группы, которыми можно управлять напрямую
Читать дальше →
Ветераны предыдущих игр Atlus получат хорошее представление о том, чего ожидать от Metaphor: ReFantazio с точки зрения уровней сложности, поскольку игровая механика практически 1 к 1 копирует такие игры, как Persona, хотя и в новом оформлении.Однако для новых игроков выбор правильной сложности
Читать дальше →
При запуске Metaphor: ReFantazio вы обнаружите, что игра постепенно вводит вас в свою боевую систему. Это также касается управления членами партии в бою. Если вы никогда не играли в игру Persona или подобную RPG, то вам может быть интересно, в какой момент вы сможете начать отдавать команды своим
Читать дальше →
Турнир за трон является основным фоном для событий Metaphor: ReFantazio, где главный герой отправляется в путешествие, чтобы завоевать сердца людей и потенциально стать королем. Популярность — это фактическая игровая механика, которую игрок может повысить, выполняя определенные задания, повышая свой
Читать дальше →
Игроки будут открывать новые Архетипы, встречая последователей и повышая их рейтинг, проводя с ними время в Metaphor: ReFantazio. Когда вы впервые разблокируете последователя, вы получите соответствующий ему Архетип, а более поздние элитные Архетипы будут разблокированы по мере дальнейшего повышения
Читать дальше →
Любой член группы, а не только главный герой, может экипировать любой архетип, что дает игрокам большую степень свободы в том, как они создают свою группу в Metaphor: ReFantazio. Каждый архетип может быть индивидуально повышен в уровне, что даст архетипу новые навыки или пассивы для работы в бою.
Читать дальше →
В Metaphor: ReFantazio игрокам доступно 47 архетипов, которые они могут разблокировать и использовать, а Море — их союзник в изучении и познании тайн, стоящих за этой силой. Чтобы помочь протагонисту расти, Море продолжит давать задания для повышения уровня его последователей, что сосредоточено
Читать дальше →
Самый первый вопрос, который зададут себе игроки Metaphor: ReFantazio, прежде чем окунутся в эпическое приключение: играть в игру на английском или на японском? В конце концов, игра была разработана японскими разработчиками, произведена локально в Японии и озвучена некоторыми из самых известных
Читать дальше →
Хотя Metaphor: ReFantazio может выглядеть как обычное ролевое приключение, его боевая система на самом деле имеет множество тактических нюансов, которые игроки должны освоить, чтобы добиться успеха. Вы можете попробовать прорваться через игру с помощью грубой силы, но это только сделает путешествие
Читать дальше →
Когда дело доходит до ролевых игр, шансы всегда против вас, будь то доблесть врага или просто ресурсы в целом. В конце концов, это не было бы путешествием героя без преодоления некоторых шансов, и это как раз тот случай в Metaphor: ReFantazio. Как амбициозный будущий король, вам придется пройти
Читать дальше →
Эпическая история разворачивается в Metaphor: ReFantazio, и игроки окажутся в центре событий, которые сформируют мир. Однако это будет нелегкое путешествие, учитывая, что в игре задействовано много сил, которые соперничают за право высказать свое мнение. Естественно, это означает, что вам придется
Читать дальше →
Ролевые элементы Metaphor: ReFantazio позволят игрокам бороться со всевозможными уникальными системами, а в основе всего этого лежат Архетипы, которые выступают в качестве профессий для различных персонажей в отряде и открывают путь к уникальным навыкам и действиям во время боя.В то время как вы
Читать дальше →
Победа над Зорбой в Metaphor: ReFantazio имеет решающее значение, поскольку это необходимо для завершения подземелья Великого Собора Регалита — первого важного подземелья, которого вы достигнете в ходе сюжета.Чтобы победить этого босса Metaphor: ReFantazio, мы настоятельно рекомендуем брать их
Читать дальше →
Метафора: В ReFantazio есть много побочных занятий, которые можно выполнить в свободное время в каждом крупном городе. Одно из побочных занятий — это награды, которые заставят партию охотиться на опасных врагов в близлежащих районах за награду.Первая награда станет доступна в течение первых
Читать дальше →
Игроки будут получать много добычи, проходя подземелья и сражаясь с врагами в Metaphor: ReFantazio. Поскольку каждый персонаж может использовать любое оружие, существует множество различных модификаций, которые можно опробовать, а предметы экипировки служат дополнительными бонусами к любой выбранной
Читать дальше →
Изображение: Atlus Метафора: ReFantazio включает архетипы как эквивалент системы профессий или классов, и со временем — по сюжетным причинам — разблокируются королевские архетипы.Архетипы в Метафоре: ReFantazio изначально принимают форму стереотипных классов, таких как Целитель, Воин или
Читать дальше →
Изображение: Eurogamer/Atlus Победа над нежитью Гриусом в Metaphor: ReFantazio — это то, что вам нужно сделать, как только вы впервые ступите на территорию Большого собора Регалита.В этом бою Metaphor: ReFantazio нашими Архетипами были Искатель (главный герой), Воин (Штроль) и Рыцарь
Читать дальше →